Informations diverses sur la Campagne

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Re: Informations diverses sur la Campagne

Message  12d8 le Mar 25 Juin - 7:25

J'aime@poucevert.

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Re: Informations diverses sur la Campagne

Message  Admin le Mer 26 Juin - 7:12

Si les deux autres lisent ça ce sera pas mal pour resituer.
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Re: Informations diverses sur la Campagne

Message  niveres le Mer 26 Juin - 10:18

Ouuiiiii maaîîîîîtttrreeee! I love you
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Re: Informations diverses sur la Campagne

Message  Admin le Mer 26 Juin - 10:24

Ca commence bien
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Re: Informations diverses sur la Campagne

Message  Le Gnome lépreux le Mer 26 Juin - 12:30

tu as oublié que Matthieu a fait une prouesse technique constituant a observé la scéne a l'exterieur quand on decide de fermer la porte!

Et qu'en acceptant les termes du contrat ils passaient au rang Elites: Les Gardiens sans fenetres! (c'est pas gardiens mais S... jme souviens plus)

Et aussi qu'ils ont le droit a un super Pin's de jme suis fait visité d el'interieur!

Et enfin que comme dans Harry potter le quartier est caché hyper discrètement il faut passé dans le mur 3 1/7 de la taverne!
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Re: Informations diverses sur la Campagne

Message  Admin le Jeu 18 Juil - 5:46

Cher Bimble,

Voici la classe de prestige telle qu'elle fonctionne pour le moment. Elle est sujette a équilibrage et les critiques sont bienvenues.

Bisou.



Les protecteurs de Sombretoge sont capables de placer des illusions à déclenchement différé sur leurs alliés afin de les protéger en cas de coup dur. Ces protectons magiques sont appelées "Bénédisctions de Baravar" (ou "Bénédiction d'Uhtyr" en l'honneur de l'inventeur du sort). Lancer de telles illusions requiert consomme une utilisation du pouvoir "renvoi des morts-vivants". Préparer une illusion protectrice requiert 1 min et inclue des composantes verbales et gestuelles. La bénédiction dure 24 heures ou jusqu'à utilisation.

1 - Disparition, lorsque le protégé subit des dégâts, le protecteur de Sombretoge peut sacrifier un emplacement de sort de niveau 3 ou plus au prix d'une action libre pour déclencher l'effet suivant. Instantanément, la cible est affectée par le sort flou. Un round plus tard, le flou est remplacé par un sort d'invisibilité. Si flou est contré, dissipé ou annulé d'une façon ou d'une autre, l'invisibilité ne se manifeste pas (considérer les deux effets comme un unique sort). Utiliser cet effet consomme la bénédiction. Si le sort sacrifié est de niveau 6 ou plus, l'invisibilité est instantanée.

3 - Illusions protectrices, le protecteur de baravar peut lancer ses sorts de soin grâce à ses illusions. Tous ses sorts de soin (soins légers...) sont désormais de portée contact (du personnage ou d'une de ses illusions). Utiliser cet effet n’interromps pas la concentration du prêtre sur son illusion (cela contredit la règle selon laquelle on ne lance pas de sort pendant qu'on se concentre sur une illusion).

5 - Vengeance du Cauteleux La meilleure protection qui soit reste la peur, et les serviteurs de Baravar l'ont bien compris. Kjugktal, maître des illusions protectrices, inventa ainsi ce sortilège de vengeance après avoir voué sa vie à créer des sorts pacifiques.
Lorsque un allié protégé vient d’être touché par une attaque qui le ferait tomber à 0 pv ou moins (mais pas s’il est victime d’un sort ou d’un pouvoir spécial), le protecteur de Sombretoge peut sacrifier un emplacement de sort de niveau 5 ou plus au prix d'une action libre pour déclencher l'effet suivant. Un assassin illusoire apparaît dans le dos de l'attaquant pour le poignarder. Cet effet est semblable au sort Assassin Imaginaire avec augmentation d'intensité (1 si le sort sacrifié est de niveau 5, et 1 de plus pour chaque niveau). Si l'attaquant décède, les dégâts subis par la victime sont réduits de moitié. Utiliser cet effet consomme la bénédiction.

Note d'équilibrage: cet effet est semblable à prévoyance + assassin imaginaire.
- La condition est contrainte et difficile à réaliser
+ L'effet est supérieur car on peut réduire les dégâts
+ L'effet est supérieur car on peut lancer un sort de niveau supérieur à 6, en l’occurrence AI avec augmentation d'intensité +5 en sacrifiant un sort de niveau 9.

/e : Pendant que t'y es, pense a changer tes sorts. Certains sont peut-être moins utiles (genre façonnage de la pierre) et d'autres ont sans doute un intérêt pour l'aventure mystérieuse qui va suivre (genre ???).
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