Gnome Vert
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Informations diverses sur la Campagne

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Message  Marco Dim 29 Jan - 23:00

Et entre des jouets pour enfants, dont un train en papier maché et un yuan-ti en peluche, se trouve un magnifique origami de morgenstern +4, qui irait parfaitement à *** (nom du personnage de bob), l'en priveriez-vous? Very Happy

Marco

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Message  Admin Lun 30 Jan - 21:32

En attendant d'en savoir plus sur les objets magiques, il y a un site web qui ne demande qu'à être consulté. Rien de très important n'a été posté, mais lire une petite paplasse ne fait jamais de mal pour la culture.

Désolé pour l'orthographe je suis cuit, j'ai enlevé 2-3 fautes, le reste attendra demain.
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Message  12d8 Lun 30 Jan - 21:36

J'l'avais lu avant même que tu posts ce message ! Surprised

Si c'est pas une preuve de concentration sur mes révisions ça ! Very Happy
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Message  Admin Lun 30 Jan - 21:46

Le meilleur article du forum est sorti :
http://gnomevert.wordpress.com/2012/01/30/444/
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Message  12d8 Lun 30 Jan - 21:59

Stylé !
Elle avait les cheveux bleus en fait ? Sale punk Very Happy
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Message  Le Gnome lépreux Lun 30 Jan - 22:29

juste puor savoir, qui l'a dessiné, ou tu la pris sur internet?
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Message  Marco Lun 30 Jan - 22:51

Et c'est qui au final cette nini? Suspect
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Message  12d8 Mar 31 Jan - 6:58

Je pense que ça doit être Cam qui l'a dessiné.
Et Nini c'est... ben c'est Nini. C'est la fille adoptive de Blaime quoi.
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Message  Admin Mar 31 Jan - 8:04

Bob a raison c'est l'oeuvre de Cam. Elle dit qu'elle l'a fait à l'arrache mais je ne vois pas en quoi.

Sinon Nini a les cheveux noirs normalement mais Cam s'est fait plaiz et tant mieux!

HS : Dispo toute la journée. Smile
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Message  12d8 Mar 31 Jan - 10:46

Tu veux venir réviser du management des organisation ou du controle des couts avec moi ?
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Message  Admin Mar 31 Jan - 10:56

Humm... lol!
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Message  Admin Ven 10 Fév - 12:50

Pourquoi il n'y aura pas de classe de spé pour le scelleur martial

Drôle de question. Pourtant, la réponse est simple : un scelleur ça tape trop fort. Au niveau 8, le scelleur peut sceller deux esprits de niveau 4. Ce qui donne :
Eurynome / Païmon
BBA : +6/+1
Arme : marteau de guerre de taille G, 2d6, crit x3
Réduction des dmgs (2/Loi)
Sang empoisonné
Don attaque en rotation
+4 dext
Et j'en passe....

Bref, le combo illustre bien qu'on peut faire très très mal en tant que scelleur-cac. Conférer encore un avantage dans ce sens serait remettre en cause la pertinence du guerrier lui-même, à moins de faire de grosses concessions.

En tout cas j'en suis là dans ma réflexion. Si vous avez un avis je suis prêt à en discuter.

/e : Bob, chope la musique! [et si tu peux m'envoyer la track par mail c impec!]
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Message  Marco Ven 10 Fév - 23:35

Hum pourquoi ma notion de taper trop fort n'est pas la même? Rolling Eyes

Après si c'est du scelleur que tu parles il existe des classes de prestiges correspondant dans des livres annexes, il y a déjà l'Apostat de Ténébreux et le Descendant de Dantalion que j'ai trouvé, j'ai pas tout regardé. Si ça peut t'aider.
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Message  Admin Sam 11 Fév - 15:33

Waiwai je sais marc. Mais ce ne sont pas des classes de spé.
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Message  12d8 Sam 11 Fév - 20:07

De la même façon, elles ne correspondent absolument pas à mon RP Smile

Je vois ou tu veux en venir Bat, et j'accepte ta décision, même si c'est un peu dommage.
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Message  Marco Sam 11 Fév - 22:35

Hum une classe de spé c'est quoi alors?
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Message  12d8 Dim 12 Fév - 11:26

Tu montes la même classe, en te spécialisant dans un domaine. En gros, tu gagnes des atouts en plus en faisant des concessions sur d'autres points.
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Message  Admin Dim 12 Fév - 12:00

Cf le site.

C'est un système que je propose. Il est suggéré de façon implicite dans le GdM. En effet, le grimoire explique qu'il est possible pour un PJ de renoncer à certains pouvoirs (ex cavalier du paladin) pour en gagner d'autres en échange (ex un don de guerrier).

@Bob : si tu as une idée de substitution je suis intéressé. Là, comme ça, j'ai l'impression que je ne peux que "baisser" les pouvoirs magiques du scelleur pour lui donner plus de perfomance au combat. Dans ce cas, pk ne pas se multiclasser guerrier?

Bref, ce n'est pas une décision mais plutôt une incapacité de ma part à avoir une idée intéressante / équilibrée et RP. Je suis donc à votre écoute Smile
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Message  Marco Dim 12 Fév - 12:59

Ah oui c'est le système de classe alternative

Ben pour le scelleur tu peux voir pour te spécialiser dans un vestige, si yen as un que tu préfère.
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Message  Admin Dim 12 Fév - 13:25

Ca existe déjà.

Si j'ai bien pijé Boris voudrait une variante plus tanky du scelleur afin d'envoyer du paté au combat. En effet, avec un prêtre et un voleur à ses côtés, un peu de force lui conviendrait.

Cependant, renoncer à la versatilité du scelleur le ferait *, d'autant que scelleur c'est clairement son RP.

=> http://www.gemmaline.com/prestige/chevaliersceausacre.htm
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Message  12d8 Dim 19 Fév - 22:20

Yosh.

Cette semaine je suis dispo mercredi ou jeudi soir. Mais j'ai besoin de le savoir rapidement, genre avant demain soir. Vous êtes là quand/ quand est ce que ça vous arrange le plus ?
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Message  Admin Lun 20 Fév - 8:40

Youkiyouki!

Jeudi ce serait mieux pour nous deux :p
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Message  12d8 Lun 20 Fév - 16:39

Okay ! Sev ?
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Message  niveres Lun 20 Fév - 20:46

Ouaip, c'est bon pour moi!
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Message  Admin Lun 20 Fév - 22:02

Ça parlait de quoi au fait le donjon? Ça parlait de détruire le monde non?

Si je suis pas trop perdu vous étiez sortis de la ville souterraine où un message vous attendait. Pendant ce temps Blaime était allé à Desmarses afin d’alerter la population. Il me manque un truc? Je ne me souviens pas exactement du moment ou on a bloqué. Very Happy

MJ.xp.set( MJ.xp.get() - 12 )
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Message  Admin Ven 2 Mar - 10:33

Je vais commencer à travailler sur un nouveau système de "dons" basés sur les manoeuvres en gros. Le but est d'inciter les joueurs à avoir un gameplay "mobile".

Les dons seront du type suivant :
- Condition d'utilisation
* avoir lancé 2 sorts sur la cible depuis 1 minutes
ou
* avoir fait saigner la cible
ou
* être en lute avec une créature
...
- Don utilisable
* Un effet "plus fort" que les dons normaux passifs, pour compenser la condition.

En gros, le but sera de proposer des actions de combat spécifiques que le joueur pourra effectuer une fois qu'il sera bien véner dans le combat. Ca devrait être intéressant.

Vous en pensez quoi sur le principe?

Vous avez des envies particulières? (blagues interdites Evil or Very Mad )
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